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猫とクマのゲームと車。
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イカとかタコじゃなくてローカストが頭に浮かんだ('д')

運転中、ふと見上げると変わった色と形。
横長になってて、水に墨汁流したように滲んでた。

あれは、ギアーズに出てくる・・・
クリル?レッチだ!でもないし・・・
墨みたいな闇みたいの吐くヤツ
んで、空飛んでなんだっけ・・・

結局、運転中は答えが出なくて、検索した!
答えは「リーバー」!
ドローンとかカンタスとか覚えてたのに、
肝心なのが出なかった。


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ラスト近そうなので頑張ったら、クマさんが3D酔いに('д')

何と気が付けば購入から一ヶ月、ようやくクリアしたよ。
しかも、カジュアル(一番簡単なモード)
これで3のサイドストーリーがやれるよー
クリア前にロック解除されてたけど、
普通のクリアするまでお預けにしてた。

クリアしたけれど、ストーリー的に何かこうすっきりしない。
大佐は何がしたかったのかさっぱりだよ...
機密情報を開示しない方が難易度が簡単になるし、
急に武器が限定される理不尽さがなくていい。
敵も味方もセリフが少なくておとなしい。
番外編だから仕方ないのかなぁ...


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ゆっくりじっくり進行中('д')

買った報告以来すっかり話題になってなかったジャッジメント。
FPSなのとで1時間くらいのプレイが限度。
それ以上やると3D酔いで気持ち悪くなってしまうから!


20130407_02.jpg

さてはて、「Gears of War : Judgment」は三部作より15年前の物語。
ベアードとコールもかなり若い。

ベアード達キロ部隊が連行され、裁判にかけられる場面から始まる。
そこで証言している内容をプレイヤーが体験しつつ進める。


20130407_03.jpg

フィールドにあるギアーズのマーク「オーメン」を調べると、
こんな感じで機密情報が表示される。
情報を開示することで裁判を有利に進められるらしい。

ところが、一番肝になってるこの裁判システム。
証言がナレーションのように入り進むため、
第三者視点になりすぎて自分がプレイしてる感が少ない。
若いからもっと悪態つくのかと思ったんだけど、
ベーアドとコールも会話が少なく静か。

証言の内容によって使用武器が制限される。
証言した途端、急に武器が変わるのが変だし、
イベントシーンで扉を開ける時、持っていないはずのランサー使うという矛盾。

カジュアルでやってても死にまくるし、
何より操作が変わってしまったことに不満が!
武器チェンジがYボタンとか左LBがグレネードとか!
何度意味なくグレネード投げてダメージ受けたことか。
何で今更変えるのかー(#゜Д゜)

3のサイドストーリー見たいし、進めるけども。
不満点が多すぎる...



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Gears of War: Judgment (通常版)


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プロフィール
このブログは、ゲームや車ネタが多く、ビートやクマも出てくる絵日記です。
ほぼ毎日更新中!
ゲーム関連の記事はネタバレ注意。


<登場人物>

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● うにょ ●
猫とお城とビートとスバル360が好き。
最近は専らスカイリム。

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● クマ ●
ゲームと家電とソーラーパネル好き。
押入れにはゲームの歴史がぎっしり。


メインサイト>【猫天堂】
クルマ関連>BEAT ZONE
書籍レビュー>猫天堂書房

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