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猫とクマのゲームと車。
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イベントが終了したらみんな閉店になったよ('д')

昨日、ブログ書いた後に始めたどうぶつの森。
村の名前つけて、村について、役場行って、家の位置決めて・・・
始めのイベントが終わり、商店街に行ったら全部閉店してたっ
ほとんどのお店が夜22時には閉店。
こりゃ最優先でやらないと物が売れない、ベルが稼げない。


20121111_02.jpg

村長だけどテント暮らし。
夜遅いのでかなり暗い、公共事業で街灯作れるといいなぁ。

開始初日はお金なし、道具ない、お店閉まってる。
家が建たないことには村長の仕事も始まらない。
やれることも少ないので貝殻拾って、果物拾って終了。


そして、今日。
家の場所は決めたけれど、頭金を入れないと工事が始まらない。

20121111_03.jpg

木を揺すると、たまにコインが落ちてくる。
それを狙って地味に揺する、揺する、揺する。


20121111_04.jpg

揺すってたら蜂の巣が落ちてきたよ!

逃げようとしたけど64みたく画面スクロールないから逃げれない(´A`)
刺されても顔が腫れるだけなので揺すり続ける村長。
刺されちゃえば蜂はいなくなり、蜂の巣だけが残る。
今回は拾って売れるのがいいね。


20121111_05.jpg

無事、頭金払った!
明日になればようやく家ができるよー


そんなわけで、「とびだせ どうぶつの森」のプレイした感想。

どうぶつの森はニンテンドー64とゲームキューブを通して1年ほどプレイ。
基本的な部分はほぼ変わってないし、キャラもほぼ同じ。
年月経ってようとあまり違和感なくプレイできた。
家が出来るまでやれることが少ないけれど、
元々毎日少しずつやるゲームなのでこんな感じなのかも。
お店の閉店時間が早いので、ちょっとオトナにはつらい。
公共事業で村を夜型の生活サイクルにできるようなのでそれまで我慢。
今回から出来た住宅展示場や夢見館はまだまだ先のよう。
少しずつ出来ることが増えてくようなので楽しみ。

2人目以降の住人は普通の村人として家を建てて住める。
前のDS版では1つの家に同居だったのが改善された。
同居だったのと操作がやりにくくてDSは全然やらなかったのよね。
草抜きのやりやすさは64のトリガーに勝るものはない。

箱開けてびっくりしたのはトリセツがないこと。
コマンドメニューの紙が1枚あるだけ。
えーこれだけ?と思ったら電子取扱説明書になってたよ!
実際に見たら、見やすいし取り出さなくてもいいから便利だねこれ。

ゲーム内のスクリーンショットがいつでも撮れるのがイイ。
今回の画像は全部それで撮影したもの。
SDカードに保存されるのでパソコンにも取り込みやすい。
加工なしで使えるのも楽だー


スロー森ライフの始まりですよヽ(゚∀゚)ノ


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このブログは、ゲームや車ネタが多く、ビートやクマも出てくる絵日記です。
ほぼ毎日更新中!
ゲーム関連の記事はネタバレ注意。


<登場人物>

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● うにょ ●
猫とお城とビートとスバル360が好き。
最近は専らスカイリム。

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● クマ ●
ゲームと家電とソーラーパネル好き。
押入れにはゲームの歴史がぎっしり。


メインサイト>【猫天堂】
クルマ関連>BEAT ZONE
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